Seducción vs Game: ¿España ha tomado un camino distinto?
Seducción vs Game: ¿España ha tomado un camino distinto?

Desde siempre en las comunidades españolas ha habido una clara división entre las escuelas inglesas/norteamericanas y las españolas/hispanas. Los que seguíamos a los anglosajones, empezamos a ver la deriva que España y Latinoamérica estaba tomando, desviándose de los conceptos principales del Game o de la Comunidad de Seducción de siempre y empezando a trabajar otros elementos que a veces poco o nada tenían que ver con seducción (lo que ellos denominaban sentido del humor, carisma, prestar atención al entorno y a la situación, técnicas narrativas, etc.).

Los que me conocéis, sabéis lo crítico que soy con los españoles, porque creo que ésta divergencia entre estados viene, posiblemente, de una falta de comprensión de los principios más básicos. A través del humor puedes incluso perder atracción (por ejemplo, resaltar la falta de éxito con las mujeres), y si bien es mejor tomarlo con humor que avergonzarte de ti mismo por ello, no es algo que te vaya a ayudar y, sobre todo, que la otra persona se ría o pase un momento divertido contigo mientras dices eso, no va acercarte a tener resultados.

Y de aquí sale otro elemento clave que es frecuentemente malinterpretado por la seducción en España, y es que ser gracioso y llamar la atención no significa generar atracción. Entrar por la puerta dando el cante o haciendo una "performance" en la calle, sí que va a hacer que la gente te mire, pero no necesariamente vas a generar atracción. La gente que acaba de empezar en la seducción se piensa que, simplemente por atraer la atención está "teniendo resultados de daygame", simplemente por conseguir que la otra persona se ría (de ti, probablemente).

Durante mucho tiempo, el “Game” que llegaba a España era una copia casi literal de lo que se hacía en otros países. Estructuras rígidas, rutinas memorizadas y una forma de entender la interacción bastante mecánica. Eso generó resultados, sí. Pero también generó un estilo que a muchos les terminaba resultando artificial. Además, muchos principios se exageraban, dando por hecho que funcionaban (por ejemplo, el pavoneo y vestir muy exuberante, como hace Mystery), pero que más adelante se demostró que, a efectos prácticos, no siempre generaban el impacto necesario, y que conseguir la atención a cualquier precio no siempre es positivo, o no en todos los casos y para todo tipo de mujeres.

La diferencia principal está en el enfoque:

  • El game más clásico prioriza unos principios básicos inamovibles, estructura y control.
  • La seducción más actual prioriza el humor, no dar importancia al resultado, el disfrute de la interacción y la búsqueda de ganar confianza obviando elementos clave de seducción y centrándose en la experiencia que uno mismo tiene.

No se trata de cuál es “mejor”. Sino de que son cosas diferentes. En España la dirección que ha tomado se aleja completamente de la "ciencia" detrás del game, priorizando también componentes de habilidades sociales y confianza. Es decir, a través de cómo seducir te enseñan a disponer de habilidades sociales y confianza, pero dejando (bastante) de lado los principios de la seducción, presuponiendo que al tener las otras habilidades te llegarán resultados.

En mi honesta opinión, el resultado es que, en España, se prioriza convertirte en el "borracho de la boda" que hace el payaso, viste con camisas estampadas y acaba la noche con un 5 mientras se cree exitoso por ello.

Los primeros pasos son comunes, ganar confianza para hacer las aperturas y exponerte a situaciones fuera de tu zona de confort. Sin embargo, todo un abanico de posibilidades se abren luego, y a veces se cae en una trampa de romantizar el conseguir una interacción pero no conseguir resultados, para luego autoconvencerte de que no debes buscar resultados sino pasártelo bien, entrando en una espiral de autoengaño de que todo está bien pese a nada ir bien.

- Shadow

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio